Premesse
- "L'insostenibile naturalità della tecnica" articolo di Antonio Caronia, dalla rivista " Millepiani" n°14, Ass.Cult.Mimesis, numero titolato"Cyberfilosofie"-Fantascienza, antropologia e nuove tecnologie- Jean Baudrigliard.
- Dal 1988 al 1990 le principali manifestazioni nel mondo, tratto dalla rubrica "il calendario degli avvenimenti", Computer Grafica & Applicazioni, poi Computer Grafica & Desktop Publishing.
- "Computer Art"tratto dal testo di Giulio Carlo Argan "il Secondo Novecento" -L'Arte Moderna- nuova edizione a cura Di Paola Argan, Cristina Boer, Lucia Lazotti, con testi di Lara-Vinca Masini Ed.Sansoni.
Alle origini
- "L'Amiga"Immagini Suoni e Animazioni sul Commodore Amiga, di Michael Boom, Gruppo Editoriale IHT, 1988
- Articolo "Progetto Infolab"di Enrico Miglino da "Computer Grafica ", 1989, Gruppo Editoriale Jackson, anno 3, n°3
- "Il Super Basic del QL" di J.Jones McGraw-Hill Book Company GmbH, 1985, p.134 (il controllo del video)
La realtà virtuale immersiva
Myron W. Krueger"Realtà artificiale" febbraio 1992, Addison-Wesley Italia Editoriale
- Pittorica, IMMAGINA90, "Un mondo di animazione" articolo di F.Malagnini e M.G.Mattei da "Computer Grafica & desktop publishing ", 1990, Gruppo Editoriale Jackson, anno 4, n°22
- "Computer Art"tratto dal testo di Giulio Carlo Argan "il Secondo Novecento" -L'Arte Moderna- nuova edizione a cura Di Paola Argan, Cristina Boer, Lucia Lazotti, con testi di Lara-Vinca Masini Ed.Sansoni.
- "Perché siamo tutti così eccitati dalla realtà virtuale?-"Il comune senso del virtuale" articolo del mensile Virtual, anno I (1993) numero 4, tratto dal testo di Derrick De Kerckhove" del virtuale", a cura di Gabriella Bellotti, edito dalla casa editrice Il Rostro.
Arte come algoritmo, la programmazione
- Nota critica "dipingere con la luce colorata" di Nicolò D'Alessandro
Intelligenza, vita artificiale e universi irreali
- "Quando giocavo ad essere Dio" articolo di Thomas Ray dal mensile Virtual, anno I (1993) numero 4
Arte, frattali e particelle
- Articolo "Rilievi a Geometria Frattale"di Alberto E. Minetti da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°2
- Articolo "Viaggio nel mondo dei Frattali"di Roberto Mameli e David Rosso da "Computer Grafica & desktop publishing ", 1989, Gruppo Editoriale Jackson, anno 3, n°12
- Articolo "Un Giardino Graftale"di M,. Bresciani da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°8
- Articolo "Le Scienze" novembre 1984, n°195, p.100
- Articolo "Scientific American", dicembre 1986 vol.255, n°6, p. 14
- "Gli oggetti frattali (forma, caso e dimensione)"Einaudi Editore, Torino, 1987
- Articolo "Verso l'origine della vita"di Giordana Dell'Eva da:" Computer Grafica & Applicazioni " rivista trimestrale, anno 1°, n°3 1988
Installazioni e video installazioni
- Sito consultato:http://www.artplus.it/village/db/planetario/sito_plessi/plessi.asp
Cinque parole Chiave (Studio Azzurro)
- Da Il Sole 24 Ore del 24/01/1993 articolo di Angela Vettese
L'arte e la rete
- M.Cremaschi "L'arte in rete", in L'arte che non c'è, Bologna, 1997
- Inserto" Internetcafè", reti codici & percorsi articolo "comunità virtuale di artisti
- Sito consultato:http://www.sunsite.unc.edu/otis/otis.html
Musica elettronica applicata alla grafica e al video
Sito consultato:http://www.leone.it/art/homeart/perme-it.html
Sito consultato:http://www.leone.it/art/homeart/vita-it.html
Scheda storica
- Articolo "Aziele Krommut"di Paolo Galvani da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°2
- Articolo "Graphics By Missoni" di Diego Biasi da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°2
- Articolo "Ars Elettronica '88"di Fabio Malagnini e Maria grazia Mattei da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°8
- Articolo "Il Videolocale News"di Fabio Belletti da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°2
- Articolo "Imagina 88, il trionfo dell'infographie"di F.M.Masotti da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°2
- Articolo "Video d'Autore"di Fabio Malagnini da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°2
Calendario avvenimenti
- Dal 1988 al 1990 le principali manifestazioni nel mondo, tratto dalla rubrica "il calendario degli avvenimenti", Computer Grafica & Applicazioni, poi Computer Grafica & Desktop Publishing.
Siti consultati:
http://www.leone.it/art/homeart/perme-it.html
http://www.leone.it/art/homeart/vita-it.html
http://www.artplus.it/village/db/planetario/sito_plessi/plessi.asp
http://www.sunsite.unc.edu/otis/otis.html
http://www.planet.it/freewww/studioazzurro/
Mappa della Computer Art Italiana
Da "Mappa della Computer Art" articolo di Rinaldo Funari da "Computer Grafica & applicazioni ", 1988, bimestrale Gruppo Editoriale Jackson, anno 2, n°1
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La Computer Art Premesse
Alle origini
La Realtà Virtuale Immersiva
Arte come algoritmo,la programmazione
Intelligenza, vita artificiale e universi irreali
Arte, frattali e particelle
Installazioni e videoinstallazioni
Studio Azzurro,Cinque parole Chiave
L'arte e la rete
Musica elettronica applicata alla grafica e al video
Mappa della Computer Art Italiana
Bibliografia

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